ACTIVIDAD #6 PERIODO 2

Actividad   6  ¿Que aprendimos del diseño 3D?

Numero de sesiones:  

Fecha de inicio:

Objetivo: Aplicar los conocimientos vistos en clase para transformar un diseño impreso en 2D en una figura tridimensional (3D), siguiendo los pasos y técnicas aprendidas durante el proceso.

Exploremos

Fomentar la comprensión y el uso del diseño 3D como herramienta creativa y tecnológica, a través de la exploración de modelos en Creative Park, fortaleciendo habilidades digitales, motricidad fina y pensamiento lógico-espacial.

Apliquemos

Realizaremos una presentación para exponerla al grupo, en la cual cada estudiante explicará el proceso seguido para desarrollar su proyecto 3D, describiendo los pasos, materiales utilizados y aprendizajes obtenidos durante la elaboración.

Produzcamos

Instrucciones:

  1. Realizar una presentación (puede ser en PowerPoint, Canva, Google Slides u otra herramienta digital) donde compartan:
    • Su experiencia en el proceso de transformar un diseño 2D en una figura 3D.
    • Los pasos que siguieron para desarrollarlo.
    • Las dificultades encontradas y cómo las resolvieron.
    • Cómo se apoyaron en las herramientas web utilizadas en clase (Creative Park, Tinkercad u otras).
    • La presentación puede trabajarse en grupos de máximo 3 personas.
  2. Compartir el enlace de la presentación al correo del docente:
    castrocoralmiguelangel@gmail.com
  3. Enviar el correo con el siguiente ASUNTO:
    INTEGRANTES – GRADO

Evaluación: La Actividad se debe desarrollar progresivamente en cada clase, el docente fijara la fecha para entrega del proyecto final y la exposición de la misma, la actividad tendrá 2 valoraciones.


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